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  • STLvector容器介绍
    作者:Ahaoz.CoM  来源:本站整理  发布时间:2005-11-21 20:03:47  发布人:admin


    STL vector 容器介绍:office" />

    A Presentation of the STL Vector Container (By Nitron)

    翻译 masterlee

    介绍std::vector,并且讨论它在STL中的算法和条件函数remove_if()

     

    Download Console Demo - 6.19 Kb

    Download MFC Demo - 14.6 Kb

     

    介绍

    这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。

     

    Vector总览

    vectorC++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

    为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码

    #include <vector>

     

    vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码

    using std::vector;

    vector<int> vInts;

     

    或者连在一起,使用全名:

    std::vector<int> vInts;

     

    建议使用全局的命名域方式:

    using namespace std;

     

    在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。

     

    Vector成员函数

    函数

    表述

    c.assign(beg,end)

    c.assign(n,elem)

    [beg; end)区间中的数据赋值给c

    nelem的拷贝赋值给c

    c.at(idx)

    传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range

    c.back()

    传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

    c.begin()

    传回迭代器重的可一个数据。

    c.capacity()

    返回容器中数据个数。

    c.clear()

    移除容器中所有数据。

    c.empty()

    判断容器是否为空。

    c.end()

    指向迭代器中的最后一个数据地址。

    c.erase(pos)

    c.erase(beg,end)

    删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

    删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置

    c.front()

    传回地一个数据。

    get_allocator

    使用构造函数返回一个拷贝。

    c.insert(pos,elem)

    c.insert(pos,n,elem)

    c.insert(pos,beg,end)

    pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。

    pos位置插入nelem数据。无返回值。

    pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

    c.max_size()

    返回容器中最大数据的数量。

    c.pop_back()

    删除最后一个数据。

    c.push_back(elem)

    在尾部加入一个数据。

    c.rbegin()

    传回一个逆向队列的第一个数据。

    c.rend()

    传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。

    c.resize(num)

    重新指定队列的长度。

    c.reserve()

    保留适当的容量。

    c.size()

    返回容器中实际数据的个数。

    c1.swap(c2)

    swap(c1,c2)

    c1c2元素互换。

    同上操作。

    vector<Elem> c

    vector <Elem> c1(c2)

    vector <Elem> c(n)

    vector <Elem> c(n, elem)

    vector <Elem> c(beg,end)

    c.~ vector <Elem>()

    创建一个空的vector

    复制一个vector

    创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生

    创建一个含有nelem拷贝的vector

    创建一个以[beg;end)区间的vector

    销毁所有数据,释放内存

     

    Vector操作

    函数

    描述

    operator[]

    返回容器中指定位置的一个引用。

     

    创建一个vector

    vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。

    创建一个Widget类型的空的vector对象:

    vector<Widget> vWidgets;

    //     ------

    //      |

    //      |- Since vector is a container, its member functions

    //         operate on iterators and the container itself so

    //         it can hold objects of any type.

     

    创建一个包含500Widget类型数据的vector

    vector<Widget> vWidgets(500);

     

    创建一个包含500Widget类型数据的vector,并且都初始化为0

    vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));

     

    创建一个Widget的拷贝:

    vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);

     

    vector添加一个数据

    vector添加数据的缺省方法是push_back()push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码

    for(int i= 0;i<10; i++)

        vWidgets.push_back(Widget(i));

     

    获取vector中制定位置的数据

    很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:

    int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast<int>(v.size());

     

    访问vector中的数据

    使用两种方法来访问vector

    1、   vector::at()

    2、   vector::operator[]

    operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:

    分析下面的代码

    vector<int> v;

    v.reserve(10);

     

    for(int i=0; i<7; i++)

        v.push_back(i);

     

    try

    {

     int iVal1 = v[7];  // not bounds checked - will not throw

     int iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range

    }

    catch(const exception& e)

    {

     cout << e.what();

    }

     

    我们使用reserve()分配了10int型的空间,但并不没有初始化。如下图所示:


    你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。

     

    删除vector中的数据

    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。

     

    Remove_if()算法

    现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::

    #include <algorithm>

     

             Remove_if()有三个参数:

    1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

    2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

    3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

     

    条件函数

    条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

    例如,假如你想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

    #include <functional>

    enum findmodes

    {

     FM_INVALID = 0,

     FM_IS,

     FM_STARTSWITH,

     FM_ENDSWITH,

     FM_CONTAINS

    };

    typedef struct tagFindStr

    {

     UINT iMode;

     CString szMatchStr;

    } FindStr;

    typedef FindStr* LPFINDSTR;

     

    然后处理条件判断:

    class FindMatchingString

        : public std::unary_function<CString, bool>

    {

       

    public:

      FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}

       

      bool operator()(CString& szStringToCompare) const

      {

         bool retVal = false;

     

         switch(m_lpFS->iMode)

         {

         case FM_IS:

           {

             retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

             break;

           }

         case