【华军资讯6月21日】转载
ATI在昔日的低端产品上一直强调128Bit完整的显存位宽,造就了象Radeon9550和RadeonX550这样在市场上具有压倒性优势的成功产品。不过让人出乎意料的是,ATI这次DirectX10时代的Radeon HD 2000低端的2400系列全部仅采用64Bit显存位宽,而从Geforce6时代就一直倡导低端产品只采用64BIT显存位宽的NVIDIA却在Geforce8500GT上采用了完整的128Bit显存位宽。第一代入门/低端DirectX10显卡上业界两大巨头的做法都一反常态。
HD2400系列有着Geforce8500GT不可超越的成本优势
ATI低端市场向来的主力销量在于OEM方面,从二手市场上大量的Radeon9200、RadeonX300和RadeonX1300拆机品可以看出,DELL和HP等国际整机巨头长期都是ATI在低端市场上的大客户,这多少让NVIDIA有点“看不过眼”。而这次DirectX10时代初NVIDIA可谓占尽风头,产品发布上领先ATI达半年之久,NVIDIA当然不会错过此机会抢占ATI的OEM份额。
对于一块显卡成本来说,除了核心外显存是另一占比例最高的部件,64Bit显存虽然影响了整体3D性能,但同时也能使整体成本明显下降。这次RadeonHD 2400系列核心RV610采用65nm工艺生产,加上64Bit显存位宽,成本比80nm+128Bit的Geforce8500GT有着明显的优势。不过由于RadeonHD 2400系列尚未正式上市,NVIDIA仍有宽余的时间进行产品线调整。推出一款具针对性的产品抢占业界众目光其实未尝不可,所以NVIDIA在零售市场上正式发布一款比Geforce8500GT更低端的显卡——Geforce8400GS。
虽然在4月17日发布基于G86核心的显卡仅仅只有Geforce8500GT一款,不过其实G86很早前就用于生产Geforce8400GS和Geforce8300GS,只是暂时他们只面对OEM市场,并且只有64bit显存位宽。在零售市场上推出Geforce8400GS一方面能对抗RadeonHD 2400系列,另一方面同时也能提升产品的知名度,让OEM市场更容易接受这款产品。
G86使用现时成熟的80nm工艺制造,设有16个统一渲染架构的流处理器,只有G80的8/1,G84的2/1(关于NVIDIA统一渲染架构的详细信息请参阅‘3D世界的革命 GF8800显卡深入剖析')。从上表可看到Geforce8400GS仅仅只是Geforce8500GT的64Bit显存位宽